Loading
Hire.Monster

Lead Unity Software Engineer; Gameplay

Ohio, US
GameDevОфисРазработкаСНГ

Описание вакансии

  • Position: Lead Unity Software Engineer (Gameplay)
  • Location: Germany

Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр в мире. По доходам среди всех мобильных приложений мы входим в топ-3 в мире, а в Европе мы первые. Наши игры установили 2,3 миллиарда раз (треть населения Земли), каждый день в них играет более 30 миллионов людей по всему миру!

  • У нас большие планы на развитие и рост наших проектов, именно поэтому мы ищем сильнейших экспертов в наши команды разработки. Если ты работаешь с Unity, но хотел бы попробовать свои силы в С++, мы готовы тебе помочь.
  • Команды разработки для нас - ядро компании, благодаря которому наши игры растут и развиваются уже 21 год.
  • Lead Software Engineer – драйвер технического развития продукта, который ведет и развивает команду с точки зрения архитектуры, качества, культуры разработки и инженерных практик.

В каждом проекте у нас есть основные направления:

  • Фичевое: разработка событий и мини-игр с нуля (от различных соревнований до мини-игр типа Merge);
  • Техническое: оптимизация, поддержка технической стабильности, SDK (сокращение скорости загрузки, потребление памяти и др.);
  • Match-3 и мета: работа с графикой и основной механикой игры (добавление нового функционала, рефакторинг и оптимизация).

Задачи, которые предстоит решать:

  • People management: ответственность заразвитие, найм/увольнение, оценку команды;
  • Развитие процессов внутри команд (как на уровне команды, так и на уровне всей разработки на проекте);
  • Продюсирование: решение сложных технических проблем на проектах, разработка архитектуры решения и обеспечение быстрой реализации;
  • Контроль стабильности и качества программной части игры;
  • Code review и design review;
  • Программирование и рефакторинг игровой логики.
  • Языки: С++, для единичных задач Lua и Python;
  • Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (почитать о нашем движке);
  • Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code review и многое другое;
  • AI-ассистенты: используем Cursor для автоматизации и ускорения разработки (от рутинных задач до планирования и декомпозиции).

Мы ожидаем:

  • Опыт разработки коммерческих проектов на С++ и/или Unity не менее 3 лет,
  • Опыт разработки проектов, выпущенных в production;
  • Опыт управления командой программистов (3+ человек) не менее года.

Будет плюсом:

  • Уверенное владение современными стандартами С++ 14/17, а также STL;
  • Опыт работы с популярными игровыми движками (Unity, Unreal, Godot, Cocos2D, Defold и т.д.);
  • Опыт работы с…
Опубликовано: 09.01.2026